Máster en
ILUMINACIÓN PARA ESPECTÁCULOS
600 horas · Octubre-junio. Lunes a jueves.
MÁSTERES
PRESENTACIÓN
Comunicar ideas y sentimientos a través del lenguaje de la luz es una de las profesiones que mejor aúnan creatividad y técnica. Con este curso el alumnado será capaz de dominar las técnicas para desarrollar un correcto diseño de iluminación acorde con todos los requisitos relacionados con un proyecto de creación de espectáculo o audiovisual y hacer que el mismo sea capaz de transmitir al espectador unas determinadas emociones. El curso está orientado a la creación final de un proyecto de iluminación asesorado de manera artística y técnica por el profesorado y que respete todas las condiciones y requerimientos que guarda un proyecto profesional.
OBJETIVOS
- Crear un proyecto de iluminación que cumpla todos los requisitos para ser puesto en práctica.
- Conocer y manejar la mesa de luces de forma profesional, trabajar en todas las posibilidades de la misma y en su cuidado y mantenimiento.
- Conocer los materiales de iluminación a trabajar en escena.
- Conocer las últimas tendencias técnicas y artísticas en creación de diseño de iluminación.
- Conocer las posibilidades de la iluminación escenográfica aplicada a otros ámbitos.
DESTINADO A:
- Profesionales que deseen formarse en el campo de las Artes Escénicas y el Espectáculo, sean trabajadores/as del ámbito de la iluminación o no.
- Profesionales del diseño que deseen formarse en el campo de la iluminación.
- Estudiantes de Arte Dramático y/o Artes Escénicas.
CONTENIDO
MÓDULO 1: Concepción del proyecto
- Introducción del curso.
- Proyecto del alumnado, trabajo en su concepción.
- Percepción de la luz. Composición y propiedades de la luz y formas de medirla. Magnitudes de la luz y espectro visible.
- Análisis de Proyectos de iluminación aplicados a proyectos escénicos.
- Análisis de Proyectos de iluminación aplicados a eventos musicales y de espectáculo.
MÓDULO 2: Iluminación en la práctica
- Electricidad y su aplicación al diseño de iluminación de espacios escénicos:
- Luminarias convencionales.
- Filtros, gelatinas y fungibles.
- Prácticas de luminarias y gelatinas.
- Prácticas de montaje y desmontaje de luminarias.
- Dimmers, cableado, distribución y Patch.
- Prácticas de montaje y distribución de luminarias.
- Iluminación robotizada.
- Protocolos de comunicación.
- Prácticas de montaje, desmontaje y direccionamiento de luminarias.
- Seminario: Iluminación robotizada, mecánica, funcionamiento mantenimiento y configuraciones.
- Práctica de montaje-desmontaje, configuración de luminarias de una producción teatral.
- Maquinaria en el teatro.
- Sistemas de elevación y rigging para espectáculos.
- Motores.
- Consolas convencionales.
- Iniciación al software y consolas de iluminación MA3.
- Prácticas de consola MA3.
- Iniciación al software y consolas de iluminación Chamsys MagicQ.
- Prácticas de consolas Chamsys MagicQ.
- Elementos humanos: el equipo de iluminación.
MÓDULO 3: El proyecto
- Técnicas de Iluminación Escénica.
- Espacios Escénicos: géneros teatrales y musicales.
- Simbología – Software 3D.
- Lectura y confección de Riders.
- Programación avanzada e interacción con vídeo en consolas MA3 con software 3D.
- Programación avanzada e interacción con vídeo en consolas Chamsys MagicQ con software 3D.
MÓDULO 4: Requisitos técnicos
- Terminología y seguridad.
- PRL aplicado al diseño de iluminación: normativa.
MÓDULO 5: El Diseño de Iluminación
- Dramaturgia e iluminación: El lenguaje de la luz. Intencionalidad, textura y color. Relación del iluminador/a con dirección y/o artista.
- La luz en el espacio: ejercicios de creación.
- El Diseño en Proyectos de iluminación aplicados a proyectos Teatrales / Escénicos.
- El Diseño en Proyectos de iluminación aplicados a eventos musicales y de espectáculo.
- El trabajo con dirección técnica.
- El trabajo con dirección artística.
MÓDULO 6: Taller de creación de Diseños
- Taller de iluminación para teatro.
- Taller de iluminación para espectáculos.
- Taller de iluminación para corporativos.
MÓDULO 7: Prácticas de diseño de iluminación
- Proyecto de creación propia del alumnado.
- Presentación y defensa de los proyectos del alumnado.